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下級エレメンタル(闇) 下級エレメンタル(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 聖水飛ばし 最大Lv 15 スキル2 岩破壊 体力 1170 スキル3 なし 攻撃力 86 Lスキル なし 防御力 76 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 100 覚醒後 なし 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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72 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5702-+5S2)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 21 47 19.72 ID lPdphurm0 [1/2] 一件報告がある 現代もので「やくざに絡まれる同級生を助ける」というハンドアウトを選んだんだけど OPで絡まれてるところに割って入ったらワンパンでKOされた かなり強いデータを流用していて一人で太刀打ちなんてできない強さだった 「能力があるとはいえ一般人であるPCがそれだけ強いなら本職のやくざはもっと強い」 「一般人がいる所で無暗に能力は使えないからセーブするのは当然だけど、そうすると相対的にやくざはこれくらい強くなるのは道理」 「こっちは暴力の専門家だよ。無暗に割って入るのがいけなかったね」 「正解は警察に通報とか、録音をするのをにおわせて注意をひきつけるとかそういう事だった。まさか暴力で対決しようとするとは焦ったよw」 「ロールプレイで穏便に済ませるのが『普通』だと思うんだけど、そういう常識思いつかんかったかなあw」 などなど言われてしまってすごくムカついた 能力をこっそり使うとかの宣言もこちらはできず圧倒的なイニシアティブで先手を取られてワンパンKO 助けようとしたNPCは「何この人急にやって着て怖いと言う目線を向けて去って行くよ」で そりゃあ現代にリアルで生きてるならGMが言うような手段が有用なんだろうけどさあ… 現代ものの特殊能力者で、割って入って「おいおい嫌がってるだろ」やろうとしたらこれかよと …ここまで書いておいて何だけど、俺が常識のない困ったちゃんだったらすまん 73 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-Cgco)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 21 49 29.27 ID GMW0uVuD0 [1/2] システムは? 74 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fc9-MJQ8)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 21 54 18.75 ID MkQTDKEb0 [1/2] PCが超人でもどこまで超人かもシステムによるしな GMの脳内世界観臭いなとは思うけど 75 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e70a-teht)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 21 56 05.03 ID RPQ42xQt0 [1/2] 乙 >「能力があるとはいえ一般人であるPCがそれだけ強いなら 能力がある一般人って何だ 言語感覚が違い過ぎてそのGMとは会話成立しなさそう 76 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-WVKM)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 21 56 18.58 ID oqOD+Ebd0 男塾TRPGか 77 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f5b-Og7/)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 21 58 51.11 ID U2moDCGk0 72 殴られたので診断書とって警察に駆け込もうぜ やくざがそんなに強いなら相対的に警察官は死ぬほど強いだろ 78 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a740-teht)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 22 06 06.86 ID +28n89ft0 75 まあ能力云々ではなく立場的な意味で一般人ってことかもしれませんし… でも言及されてんのは戦闘力なんだよな 79 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f3c-WVKM)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 22 09 30.93 ID fyIa1coJ0 [1/2] いくらヤクザとは言え、特殊能力使えるPCより素の能力が高いとか、仮にダブルクロスで言われたとしたら、 俺なら「浸食率のリスクがあるオーヴァードなんか作るより、銃器と対ワーディング装備持った 非オーヴァードの特殊部隊員キャラ作ります」とか言うわw 82 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5702-+5S2)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 22 13 57.60 ID lPdphurm0 [2/2] システムはナイトウィザード3だった カグヤの有無しかイノセントとウィザードを区別するものはないという理論で 一般人に見られているとカグヤが逆にPCの枷になるとかそんな理屈 84 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fc9-MJQ8)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 22 22 16.83 ID MkQTDKEb0 [2/2] 82 ナイトウィザードだと最初の版しか知らんけど、 現代兵器を含む非ウィザードからの攻撃は1/10になるルールとかなかったっけ もちろんヤクザパンチもこれに含まれると思うのでGMの独自理論が過ぎると思う 80 何故1d6で奇数偶数にしなかったのだw 87 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f3c-WVKM)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 22 46 34.36 ID fyIa1coJ0 [2/2] 82 NWは2までしかやってないけど、GMの理論の方がおかしいな 別に「カグヤによるダメージ軽減効果を使わないorダメージが効いてるフリをする」とか 「見るからに魔法とモロバレな能力や武器は使わない。具体的には常時型の特殊能力だけ使って素手格闘する」とかで 一般人に対する偽装・隠蔽としては充分よ スレ444
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】ターン1回:[SB1]あなたのユニットの【永】を1つ選び、このユニットがフィールドにいる間、その能力を失わせる。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:なし 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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《エレメンタル・サモナー》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1400/守 100 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、属性を1つ宣言する。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキからレベル3以下の宣言した属性のモンスター1体を 表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 part19-410 作者(2007/09/07 ID OIcAo4vT0)の他の投稿 part19-333 / part19-362 / part19-375 / part19-400 / part19-412 コメント 名前 コメント
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フォルダ構成が原因で起動できなかったがいじってプレイ。 ストーリーはオーラバトラーや魔装機神のようなファンタジー世界でロボット物 シナリオの特徴は桜龍也と十六夜涼子の2つの視点から話が進むところ。 異世界人だった祖父から機体を受け取り美女のため旅立つ龍也 適当に召喚されて大喜びで機体に乗り込んで正義の味方をする涼子 どちらのストーリーも才能ある主人公が活躍するヒーロー物。 キャラクターが被っているが書き分けできていないわけではない…と思う。 それぞれ敵対する陣営に属し、第3勢力である魔族と戦いつつ話が進む。 視点変更はインターミッション時にいつでも変更できるが ある程度進めストーリーがクロスする話に入ると片方も進めなければならない。 資金は別だが強化パーツは共通して使いまわせる。種類が多く使えば便利。 評価に困るのが「ギャグ」の部分。俺は好きだが人を選ぶ。 一話のノリが合わなければ寒いシナリオだろう。会話部分のほとんどは漫才。 作者ツッコミや楽屋ネタもギリギリ許せるライン。ちょっと痛い部分もある。 戦闘難度は普通。人によっては簡単かもしれない。こちらの機体が少数・強力で 雑魚敵がたくさん出てくる感じ。主人公機体には回復がついているので有利。 とりあえず第一話で面白いと感じたなら大丈夫だと思う。 アイコンは自作だし、表情変化もたくさんある。個人的には好きだ。
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板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 エレメンタルガントレット ◆ 4 1 エレメンタルガントレットの破片×10 ブロンズ×60 スウェード×60 糸×60 接着剤×20 名称 LV 防御力 ソル系列 スカ系列 ドル系列 メイジ系列 耐久値 効果 強化上限値 エレメンタルガントレット ◆ 25 ? ○ ○ × × ? 7
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ハイエレメンタル(水) ハイエレメンタル(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 次元斬り 最大Lv - - 25 スキル2 クロス斬り 体力 - - 2220 スキル3 - 攻撃力 - - 288 Lスキル あり 防御力 - - 218 タイプ 攻撃系 編集 攻撃速度 - - 102 覚醒後 エレナ 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:エレナ 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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「ドリル プリーズ」 【名前】 ドリルウィザードリング 【読み方】 どりるうぃざーどりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第6話「キレイな花には」 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダーウィザード 【詳細】 ウィザードの用いるウィザードリング。 発動すると、強力な回転力を与える。 ウィザードのキック力を強化、固い壁や岩盤を貫く際などに用いられる ランドスタイル時で使用した場合、全身の高速回転によって地中を掘り進んだりできる。
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ターン8 7ターン結果 7-1 あなたはターン6で下界を気にしたり、ターン7で守ろうとしていたりしていたろうか。 どちらもしてない時はセクターA,Cのリクエストは二〇あがる。(セクターAは60、セクターCは60になる) ターン6で下界を気にしている上にターン7で守ろうとする場合はリクエストに変動がない。 ターン6で下界を気にしているだけの場合、セクターCのリクエストは10あがる(セクターCのリクエストは50になる) ターン7で下界を守ろうとするの場合、セクターAのリクエストは10あがる(セクターAのリクエストは50になる) セクターA レーザーをレーザーで打ち返す! 心の輝き()を加えて精霊リクエスト40:数値が足りなかぅた分、心の輝きが減る。 セクターB レーザー防御障壁展開! 肉体能力()を加えて精霊リクエスト20:足りなかったら死ぬ。 セクターC 水のヴェールでレーザーを防ぐ! 守るべき人の多さ()精霊リクエスト40:数値が足りなかった分、心の輝きが減る。 セクターD 射線に移動する! 肉体能力()を加えて精霊リクエスト5:足りなかったらリクエストABCは発生しないが任務に失敗する。多くの人が死に、あなたは逃げ出した。 セクターAかCかは失敗しても先に進めるが、失敗効果としての心の輝きは減る。もちろん0になれば死亡する。 セクターA 心の輝き() 精霊リクエスト60:数値が足りなかぅた分、心の輝きが減る。 セクターB 肉体能力() 精霊リクエスト20:足りなかったら死ぬ。 セクターC 守るべき人の多さ()精霊リクエスト60:数値が足りなかった分、心の輝きが減る。 セクターD 肉体能力() 精霊リクエスト5:足りなかったらリクエストABCは発生しないが任務に失敗する。 多くの人が死に、あなたは逃げ出した。 7-2 あなたは7-1で4セクターとも成功しているだろうか。その場合のみ、青狸は破壊される可能性がある。3つしか成功していない場合、もしくは二つしか成功していない場合は青狸は破壊されない。 #もし倒したらご一報ください。 セクターA 冷却を邪魔する!火の連打 心の輝き()を加えて精霊リクエスト45 セクターB 近接攻撃だ! 肉体能力()を加えて精霊リクエスト40 セクターC 高圧水! 心の輝き()精霊リクエスト50 セクターD 稲妻よ! 心の輝き()を加えて精霊リクエスト50 なお、セクターAからセクターD、いずれかが成功すればよい。(ターン8に挑戦できる)どれも成功しない場合、恐れをなして逃げ出す。(そしてゲームオーバーになる) 7-1で完全成功している上に二個成功させたらなんとBIG青狸は倒れる。 -注意・今後・!!!!セクターCは捨てろ!!!!---- ●T7パラ 名前:花陵ふみ 精18(1万8千) 肉:8 心:7 守:7 陣:火(セクターA二倍) 介:ヤガミ(奏一郎)セクターD+20 コマンド 防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 次のターンのダメージ軽減 #エレメンタルローズ ●T7 パラ 精:18/肉:8/心:7/守:7/火陣営A二倍/介・ヤガミD+20 コマンド 次のターンのダメージ軽減(半分に!)半死の時は選択意味なし (T7結果にのみ有効) 防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 #エレメンタルローズ T7-1結果 T6・7共に選んでない。A・Cのリクエストは60に A:51>60 失敗 心の輝き-9 B:20=20 成功 C: 9>60 失敗 心の輝き-51 D:28> 5 成功 #エレメンタルローズ AC失敗 心の輝きが減る。 ダメージ軽減を選択していた AC失敗 心の輝き7→0→1 介添人がヤガミ(奏一郎)セクターDですが、コマンドの方を使います。 心の輝き1で生存 セクターAC失敗 BD突破で7-2へ #エレメンタルローズ 夢を見た。躯を抱えて泣く夢。今まで、何やってきたの私。 失敗が重なり、奏一郎がかばってくれようとしたけど自力でどうにか立てた。 街明かりが滲んでいる。鼻水も出てきた。けど、まだ生きてる。 #エレメンタルローズ T7-1 結果パラメータ コマンド 次のターンのダメージ軽減 【使用済】 防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 精:18/肉:8/心:7→1/守:7/火陣営A二倍/介・ヤガミD+20 芝村さんへ許可頂かないと。合計間違えとか!!! 締切直前、修正で提出したT2-2が、 ●T7-2 【修正】 A:7+10×4 =47 B:8+0×2 = 8 C:7+0×2 = 7 D:7+0×2+20=27 配置10+0+0+0=18 予備:8 で、合計が18になったままでした。 配置10+0+0+0=18 予備:8 の合計18を10に再修正の許可を頂けないでしょうか。 ABCD精霊配置の計算式の方は、正しく修正できています。 再修正をまず提出!!! #エレメンタルローズ ●T7-2 【再・修正】芝村さんから、許可頂きました。 A:7+10×4=47 B:8+0×2 = 8 C:7+0×2 = 7 D:7+0×2+20=27 配置10+0+0+0=10 予備:8 #エレメンタルローズ T7-2 結果 心の輝き1に減るため、精霊1にして計算 予備8をAに振る。 A:心1+10×4=41+予備8=49で成功 BCDは失敗。 セABCDいずれかが成功でOKなので、A突破でターン8へ #エレメンタルローズ ぐしゃぐしゃの顔のまま、奏一郎に目で合図。 一緒に戦ってくれてありがとうの気持ち、伝わるかな。 結果2: もし、あなたがセクターD、あるいは肉体能力+系の人を介添え人にしている場合 介添え人が傷つきながらもあなたを守ってくれる。 心の輝きにダメージを受ける場合、その減少は3で良くなる。 #エレメンタルローズ T8 開始時 コマンド 防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 精:18/肉:8/心:1/守:7/火陣営A二倍/介・ヤガミD+20 8ターン目1 高層ビルの上層。大雨が降っている。BIG青狸はおかしいだろ、 なんでまだ生きてるんだよと言いながら体中から目玉のついた棘、生体ミサイルを生やした。 生体ミサイルを飛ばしつつ多数の腕でパンチを狙う。 セクターA ミサイルを光の矢で打ち返す! 心の輝き()を加えて精霊リクエスト 不明 セクターB 腕を全部払って殴る! 肉体能力()を加えて精霊リクエスト 不明 セクターC 水の飛沫でミサイルを落とす! 守るべき人の多さ()を加えて精霊リクエスト不明 セクターD 風で全部を解決する! 肉体能力()を加えて精霊リクエスト100 セクターDは失敗しても何も起きない。 セクターDか、もしくはセクターBとA、 セクターBとCの組み合わせて成功するのが次に進む条件になる。 セクターBで失敗するとゲームオーバーになる。 A 心の輝き(1)を加えて精霊リクエスト 不明 B 肉体能力(8)を加えて精霊リクエスト 不明 C 守るべき人の多さ(7)を加えて精霊リクエスト不明 D 肉体能力(8)を加えて精霊リクエスト100 8T-1 A 心の輝き(1)を加えて精霊リクエスト 不明 B 肉体能力(8)を加えて精霊リクエスト 不明 C 守るべき人の多さ(11)を加えて精霊リクエスト不明 D 肉体能力(8)を加えて精霊リクエスト100 #エレメンタルローズ T8-1開始時 名前:花陵ふみ 精:18(1万8千) 肉:8 心:1 守:7 陣:火(セクターA二倍) 介:ヤガミ(奏一郎)セクターD+20 コマンド:防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 #エレメンタルローズ T8-1 コマンド T7・防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 T8・下界を守り続ける。守るべき人のの多さ+4 精:18/肉:8/心:1/守:7+4/火A二倍/介ヤガミD+20 #エレメンタルローズ T8-1 A:心1+ 7×4=29 B:肉8+11×2+防衛術式20=50 C:守11+0×2=11 D:肉8 +0×2+介20=28 精:7+11+0+0=18 予備0 #エレメンタルローズ 街の明かりが見える。 私にあそこを守れるだろうか?今までも守れてないのに? 嫌な考えを打ち消したい。変わりたい。 とにかく、光の矢を放ち続けるしか今はできなかった。
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エレメンタルフィルター カウンターカード コスト N1 相手プレイヤーが行ったアタック・効果ダメージに火・水・風・金・地属性を乗せて良い。 更新者 鴉乃 普通に使ってはあまり効果が無さそうなカード。 少なくともこのカード単体では全く意味が無い。 炎王テスタロッサとの相性は抜群。 最近では属性に反応するカードが増えてきているので有用性は高いかもしれない。